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经典格斗游戏《街头霸王4》试玩截图

由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)最新试玩截图公布,本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。PC版发售日期未 定,XBOX360/PS3即将2月17日发售。

另外,CAPCOM透露将推出内含限量非卖版人偶模型(PS3 版为隆,Xbox 360 版为深红毒蛇)、Studio 4C 制作之65分钟高分辨率动画影片(PS3版为BD蓝光影片,Xbox 360 版为专用高分辨率DVD影片,非一般 DVD 影片)、原声配乐 CD、攻略指引手册与独家下载内容的典藏版,定价 79.99美元。

以上内容来自于:http://www.lingaoyi.com/screens/new-street-fighter-4-screenshots/,同时以下图片也来自于该站(我只取了两张与我有关的图片)

更多图片请去该网站查看。。。

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Tags: game, sf4, classic, gouki, ryu

项目小结

项目要求写小结,其实我也很奇怪,不过想想这是领导安排的任务,这还是要完成的。

项目从10月份开始,1月1日上线,共经历了整整 三个月,在这三个月内,我深刻贯彻项目小组领导的精神,按照需求根据进度逐步开展代码的编写工作。

在项目初期需求尚未明确的时候,领导给予了我们充分的授权,但这也使得我们在没有人带领下而出现了迷惘。正所谓,大海航行靠舵手,领导在中后期果断的介入了项目,使得我们在迷惘的灰雾里找到方向。

正是由于领导的后期介入,我们在需求分析、系统评估、代码编写、小组协作方面得到了充分的支持,使得项目的进展极其顺利,最终我们在项目上线前一星期完成了编码工作,并留下了一周的充分时间交由测试小组进行测试并进行程序的BUG修复工作。

在这次的项目过程中,我充分学习到了如何进行小组协作,并在小组协作方面有了一定的心得,对于项目的控制、协调也有了一定的了解。在小组协作的时候,PHP与JAVA代码之间的通讯、协议的制定等也有了长足的进步,可以毫不夸张的说,在下次进行协作的时候,小组之间的联调效率可以上升100%左右。

在项目的进行中,也曾因为理念不同以及小组协作方面与领导产生一定的分歧,但由于领导的大度使得这些问题最终都得到了解决。同时为了照顾加班的同志,领导与加班人员共进退,来得最早走的最晚,使得在加班的时候不显得孤独。

通过三个月的项目进程,使得我在代码编写能力、小组协作能力、进度管理经验、需求分析等方面有了极大的提高,迫切希望下一次项目的到来,可以让我在公司能够学到更多的知识。

Tags: 项目, 小结

新年快乐

新年快乐
Happy 牛 year

今天加班,东西我就不多写了。祝福所有的朋友们新年快乐 ,万事如意(虽然是阳历年,但毕竟也算是新年。呵呵)

年终总结

这篇日志被加密了,请输入密码后查看。

好图

看到好图不敢独享,是QQ里,其他好友当表情发来的。
于是发在博客上,也算是祝福新年

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顺便说一下,晚上写年终总结

Tags: 元旦, 快乐, 新年, 2009