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宝塔网站申请免费ssl证书报错:/usr/bin/curl: symbol lookup error

问题如下:/usr/bin/curl: symbol lookup error: /usr/bin/curl: undefined symbol: curl_easy_header

系统用的是腾讯自带的宝塔,上去看了一下,curl 是 7.70,开始以为是版本问题,于是 yum install curl,结果发现,安装的居然是 8.40 的。这个就纠结了。关键是我也不知道这个 8.40 安装在哪里了。
whereis curl,发现有多个位置有,每一个都运行了一下,结果发现都是 7.70,这个就让人纳闷了,最后选择了先取消 rpm 中的 curl 的关联,再yum remove curl
这时候再运行 curl 命令就会发现,在/usr/bin/curl 下的这个不正常了。报的就是上面的错。所以猜测他误用了 yum 的 curl-config,而/usr/local/bin/curl 则是正常。
于是直接 rm /usr/bin/curl 和 /usr/bin/curl-config ,再运行宝塔的获取 SSL证书。顺利通过

uniapp 打包 H5,如何直接部署到 OSS 或者其他平台?

UNIAPP 这玩意吧,你要说有用吧,也有,要说没用吧,也不至于。

uniapp 之前都是拿来做小程序或者 APP的,因为做 H5,就没必要了,对吧。但偶尔其实做做 H5 也挺快的,特别是不需要什么特别权限的时候,毕竟用它自带的 pages.json 连路由也省了。
 
H5 默认打包的时候是打包在 dist/build/h5的目录下面,但事实上我们在部署静态网站的时候,不可能都是叫 H5 的。所以这时候要注意几个点
1、打包到指定目录:在 package.json 中 build:h5 的命令前,指定 UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/xxx。
2、此时要注意,在 API 里请求,仍然是/h5,如果这里也要改,得注意 manifest.json 的 H5 节点下,有一个:route.base,设置为和 UNI_OUTPUT_DIR 同名
3、如果要考虑在编译的时候指定域名。则在 H5节点下面,增加:domain
4、如果整体部署在其他平台,类似 oss\qiniu\cos 等。则调整 publicPath 的路径。
 
弄好之后,可以考虑用一键工具进行上传。七牛有 qshell,cos 和 oss 也有其他工具(网上可以搜一下有现成的)。上传前先清空服务器目录,或者进行覆盖 性处理。
到此,整体完成

解决 UniApp 的雷达图在微信小程序里的多边形阴影问题

 UniApp 配合 Echart,问题还真不少。而且很多官网的例子为了兼容,居然都是引用的老版本,也就导致在查看参数的时候发现数据结构不对了。而且生成的也都是 Canvas,所以,引起问题的就是指 canvas 下的。

 
上一篇说了文字的阴影,解决了。。今天说的是雷达图多边形配上颜色后,在小程序员也会自带阴影,解决方法类似,但位置会有点变化。
在 series 的 data 中,在这里面加入:areaStyle,哪个值对应的多边形要加阴影,就在哪个里面加入这个节点。因为会配置阴影的颜色和透明度,其实在相应的 areaStyle 里本身也会有:color 和 opacity 的值,这时候 也是相应的加入:shadowBlur:10,至少得 10,否则 shadowColor:'transparent'就不起使用了。
 
这里的用值其实很奇怪,它不是你设置为 0 或者-1 就能解决,开始也是在这里走了很多弯路,后来想起文字模糊是通过改为 transparent 解决的,想着这里也应该是。果然,生效了。
 
至此,手机上的显示效果基本与 PC 端一致了。关键是和设计稿也差不多。安逸的很(这个阴影比较奇怪,在模拟器上根本看不出来,只有在真机上才行。但我真机模拟一直失败,只能通过一次次的发布来查看体验版,为此,利用微信开发工具的 cli 写了个管道解决快速上传的问题,后面单独讲)。

解决小程序 echart 中字体模糊的问题

 小程序里使用了 Echart 之后,会遇到字体模糊,但是在开发工具下又看不出来,只有在真机上才会体现出来

网上所谓的教程中,有一大堆是说 canvas 在 resize 后,分辨率不对了,才会导致模糊,建议是改分辨率,设置的高一点。然而这种改法在真机上无效(测试机上也看不到效果)
 
直到看到在微信的论坛里有一篇:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0006469c3a83c8a7ab8fef30351000,其中有人提出来,应该是设置 textStyle 中的textShadowBlur:10,textShadowColor:'transparent'之后就 OK 了。
 
我因为对 axiaName 进行了自定义的处理,是把样式放在 rich 中进行自由定义的,就在每一个样式里都加上了这个(主要是每次上传太累,就没有多做测试,是否放在统一的 textStyle 里就可以直接解决)
 
至此,问题解决。
 
我的 formatter 是这样的:

JavaScript代码
  1. formatter: (value: any, indicator: any) => {   
  2.   return `{${indicator.titleColor}|${indicator.text}}\n{${indicator.color}|⦿} {${indicator.textColor}|${indicator.label}}`  
  3. },  
所以才需要手工加样式

解决orbstack的 data.img 过大而导致无法备份的问题

在Mac 用 orbstack 代替 docker 之后,确实方便不少,而且 orb 创建 debian/ubuntu 的虚拟机也很方便,几乎就是分分钟搞定。然后就可以通过 orb 进入默认的虚拟机,方便在 mac 上使用 linux 来进行操作很多事情。过多的 orbstack 的用法我就不讲了,网上有一堆堆的教程。

但随之带来的另一个问题就是,orbstack 几乎无法备份了。因为在他的目录下~/.orbstack/data/data.img,这个文件显示是8T,虽然说它是一个稀疏文件,然而却是很多软件不认,比如说 rsync。
你会发现你1T 的硬盘备着备着突然就磁盘满了。虽然`~/.orbstack/data/data.img`这个文件其实只有几 G 或者10几 G,但 rsync 认为他是8T,导致备份失败,所以在实际应用中,必须要加入 --exclude ".orbstack/data/data.img" ,否则备一次失败一次
 
看官方的 issue 中,也有不少人用苹果的time machine 备份也失败了。这真让人烦恼。官方也没有给出一个方法用来压缩成实际大小,这个 Parallels Desktop 和 virtual machine 好象都有。象 PD 默认创建的时候 可以指定大小,比如10G,实际使用中超过时,会随之增大,同时也可以压缩成实际大小(好象只支持 windows???记不太清)
 
如果 orb 也有这个功能就好了,就这样吧
 

Tags: orbstack

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